miércoles, 2 de julio de 2014

PIKMIN 3









Nombre: Pikmin 3
Fecha de salida: agosto 2013
Multijugador 1-2j
Compañía: Nintendo
Desarrolladora: Nintendo
Valoración: 95





Y bien, a primera vista , la impresión que nos podemos llevar de la saga Pikmin es en que estaban pensando el equipo de Nintendo cuando hizo este juego ; por que clase de mente se puede pasar hacer un juego en el que controlas una extraña especie de criaturitas para poder arreglar tu nave y examinar un mundo nuevo para poder salvar de una declive segura a los habitantes de tu planeta natal?

Ni nada más ni nada menos que Shigeru Miyamoto (el  creador de ya otras grandes obras como Super Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , F-Zero... y otras cuantas joyas).
Su inspiración para este juego vino ni nada menos cuando un día tranquilo observaba  en su jardín la naturaleza que en el había (el movimiento del campo , hormigas buscando alimento , predadores que cazaban a otros bichos). Y la idea básica de la que partió Shigeru fue esa. Llevar la naturaleza a un juego y poder controlarla , haciéndola así al mismo tiempo entretenida.


Sin más dilación empecemos pués con el análisis de Pikmin 3

Pikmin 3 comienza diciéndonos que el planeta en que vivimos se viene abajo. Los recursos naturales del que disponía el planeta están  siendo agotados, debido a esto se nos encarga a varias tripulaciones salir en busca de un planeta habitable para poder nuestra raza pueda continuar su existencia. La búsqueda para la mayor parte de tripulaciones es un fracaso y no se encuentra ningún planeta. Ya casi al borde del desastre es cuando nosotros , un grupo de 3 capitanes , encontramos un planeta que parece ser habitable (curiosamente muy parecido a la tierra)  y que nos servirá como última esperanza a la que aferrarnos.

Problema , nada más llegar a la atmosfera del planeta la nave sufre una serie de turbulencias y 2 de los capitanes caen en el planeta en zonas totalmente separadas. Nosotros ,el tercer capitán (nos llamamos alph) tendremos que salir en busca del resto de capitanes y obtener un estudio del planeta para su habitabilidad.
Al mismo tiempo nos encontramos más problemas , y es que, no tenemos provisiones para durar muchos días , ni tampoco los medios para poder encontrar al resto de capitanes.
Es entonces cuando aparecen los pikmin , una especie de extrañas criaturitas que parecen estar dispuestas a ayudarnos ,sin ningún motivo o innterés, dejandose la piel por nosotros.
Nuestra labor será controlarlos para poder llegar a zonas inalcanzables, encontrarnos con el resto de capitanes y obtener provisiones para poder sobrevivir (ya que en caso de no obtener provisiones no podremos continuar la aventura).
Probablemente al leer esto uno aún no se percate de la diversión y entretenimiento que este juego puede ofrecer. Pero es que el juego no se queda corto en ese aspecto.
Es cierto que el punto fuerte es controlar naturaleza , pero el punto fuerte no es el hecho de controlarla , sino el  como controlarla. Lanzar docenas de Pikmin para que ataquen un bicho 20 veces más grande que nosotros , mandar unos pikmin a recolectar fruta mientras otros nos ayudan a crear un puente para cruzar la orilla , organizar a tus pikmin por grupos para que cada uno haga su función , generar nuevos pikmin ... . Es una sensación que solo jugando se pdría decir que se hace preciosa.

Además del ya mencionado control sobre la naturaleza son los valores que el juego nos transmite : la solidaridad por los pikmin que se ayudan entre ellos para transportar objetos, el valor del esfuerzo para sobrepasar los desafíos que se nos planten entre nosotros , el valor de la unión ya que esta hace la fuerza para poder derrotar a los más grandes enemigos , el valor del amor ya que los pikmin dan su vida por ayudarnos , y el valor de no dejar nadie nunca atrás ya que los amigos son lo que más importa , y a todo esto le sumamos la representación de la naturaleza como un ambiente agradable , pero a la par hostil que al fin de cuentas es como se muestra en la realidad.

Pero centrándonos más en los detalles técnicos del juego; la calidad gráfica es de lo mejorcito que se puede ver por el momento en wii u. Es también cierto que no está al nivel de juegos como GTA V , Battlefield 4 o Phantom Pain, pero también es de reconocer que se mete en un mundo totalmente diferente a cualquier otro juego ,ya que no hay ningún otro juego que profundice tanto en la naturaleza en sí y que nos sirva como referencia para comparar la calidad gráfica de pikmin 3.
La música en el juego es prácticamente inexistente ya que solo oímos sonidos que nos sumergen más en la naturaleza del juego.

Además de todo lo ya nombrado también dispone de modo contrarreloj y un modo multijugador que tan solo nos servirá para entrenernos un ratito , pero realmente no es el centro del juego.

Pero al igual que todo juego Pikmin 3 también tiene sus fallos, empezando por la ausencia de un modo cooperativo en el modo historia , ausencia de un modo de batalla online en el que equipos de pikmin se enfrentaran o tal vez más inovaciones en lo que a cantidad y tipos de pikmin se refiere.

Ahora bien , sabemos que el concepto clave de Pikmin era llevar la naturaleza a un juego y poder controlarla , pero que aporta de nuevo Pikmin 3?
Si algo tiene de bueno Pikmin 3, sobre sus predecesores, es el uso del gamepad combinado con el mando de wii y nunchuk. Y es que el control es perfecto , ya que podremos llamar a los pikmin apuntando sobre ellos , lanzarlos a donde nosotros apuntemos , obserbar el mapa con el gamepad organizar grupos de capitanes con el gamepad (dirigiendo cada grupo automaticamente al lugar que deseemos) y muchos otros numerosos detalles que de seguro gustarán a cualquier jugador.
En caso de querer jugar  solo con el gamepad podremos hacerlo con o sin televisión (con el problema que sin la televisión no podremos tener el mapa a nuestra disposición de manera tan sencilla e intuitiva

Conclusión: un gran juego que desborda originalidad y que de seguro gustará si buscas nuevas experiencias en el mundo de los videojuegos , pero que te disgustará si lo que buscas es un juego de acción o disparos.

viernes, 10 de enero de 2014

SMASH BROS Wii U y 3DS : Novedades

Ha pasado tiempo desde la última vez que os informamos, pero Nintendo ha decidido aumentar considerablemente el plantel de luchadores.
Cuatro nuevos personajes se han unido al plantel de luchadores , de los cuales uno o mejor dicho "una" es totalmente nueva. Susodicha luchadora es ni  nada más nin nada menos que Estela  madre de los destellos y que proviene de Mario Galaxy. Su inclusión es en este juego cuando menos una sorpresa , ya que no se esperaba más luchadores del mundo del fontanero rojo Super Mario. Aún así ya que está bienvenida sea.

Pero si hay que decir algo de ella en particular es que es un luchador cuando menos curioso. Si hubiera que definirla de algún modo la mejor manera sería decir que es como una mezcla entre Olimar y los Ice Climber, ya que usa a los destello como si de pikmin se trataran , pero al mismo tiempo los destellos son luchadores del mismo modo que lo es Nana con Popo ( los dos ice climber).La básica es Estela da las ordenes y el destello actúa , pero lo curioso es que pueden pelear los dos al mismo tiempo haciendo así combos infernales por decirlo de algún modo. Se sabe que tendrá 4 tipos de destellos : el amarillo ,el azul , el rojo y el verde ,pero lo que no está muy claro es como afectarán el tipo de destello a sus habilidades . De todo esto sacamos que Estela será un personaje probablemente para los jugadores más pro y que nos llegará a tocar mucho la moral.

Sin olvidarnos de los otros 3 luchadores se han confirmado Zelda , Marth y Rey Dedede.
Zelda tendrá una apariencia parecida a la de twilight princess por lo que parece que Nintendo nos está echando una indirecta bastante directa de como será el próximo juego de Zelda ( suponemos que será con un apartado gráfico similar al de twilight princess)

Marth que sacará su apariencia del Fire Emblem Awakening para 3DS





Y Rey Dedede que será como siempre ha sido



Al margen de los personajes también se han presentado escenarios .

Uno de ellos es un planeta de Super Mario Galaxy y que parece que tendrá cambios y efectos de gravedad tal y como ocurren en dicho juego y que será un escenario movible. Solo estará disponible en la versión de Wii U.

Otro escenario es la arena de Fire Emblem y que guardará un parecido muy semejante con el estadio pokemon , ya que parece que el escenario variará con el tiempo.Disponible solo en la versión de 3DS





Y por último la senda arco iris de Mario kart 7 que guardará un estrecho parecido con la fase de Mute City de SMASH BROS Melee y que por lo visto solo estará disponible en la versión de 3DS

Llegado hasta este punto tenemos un plantel provisional de 21 luchadores. Faltando todavía personajes casi seguros como Yoshi , Wario , Jigglypuff, ganondorf, ness o captain falcon.( por no hablar de que solo se ha confirmado pikachu como pokemon)

Además de los personajes y los escenarios que sería de SMASH BROS sin los objetos.
Se han confirmando las cápsulas ,las cajas, la pistola láser , las pokeball , la concha verde y la  flor de fuego. también se ha confirmado es la presencia de algún modo del pokemon Xerneas.

Esto es todo lo que se sabe por el momento para más información id a la página oficial de SMASH BROS.
Gracias y buen año.

domingo, 15 de diciembre de 2013

Lo que 2014 nos depara

2013 ha sido un gran año , cierto , pero 2014 no va a ser menos y la pregunta más lógica sería ,que tendrá 2014 para ser mejor? 
Para empezar y reafirmandonos 2013 ha sido un gran año. Hemos tenido grandes juegos a lo largo de este año , muy grandes juegos y evidentemente , son juegos de fama reconocida como GTA V , Pokemon X ,Forza Motorsport 5 , Gran Turismo 6 ,Pikmin 3o Resident Evil 6. Pero a parte de los grandes , hemos tenidos otros de no tanto nombre pero que conforman lo mejorcito del catálogo de juegos de 2013: Luigi´s Mansion 2 , Animal Crossing New Leaf ( aunque salió en 2012 en japón), Dark Souls 2 , God of War Asscension .En fin eso y mucho más. Pero hablar de 2013 y no hablar del lanzamiento de PS4 y Xbox ONE no sería apropiado , ya que el cambo gerecional ha llegado. De todos modos la importancia de la nueva generación de consolas no se le debe dar a este año si no al que viene. Y es que una consola no desarrolla todo su potencial hasta el final de su vida y darle importancia a una consola cuando apenas acaba de salir sería un error.
Por eso mismo 2014 será mejor , porque la nueva generación de consolas podrá desarrollar todo su potencial y empezaremos por Wii U ya que es la que más tiempo lleva en el mercado y sus mejores juegos están por venir.
Qué se nos presenta para Wii u este año? Wii U está cargada. Y sin animo de publicitar , pero para 2014 es la consola más recomendable ; no solo por el precio ,sino por los juegos que le están por llegar. Normalmente cuando nos compramos una consola ( aparte del precio ,gráficos etc) lo compramos por los juegos que nos esperamos que se puedan sacar para dicha plataforma. Pensando en Nintendo lo haríamos por Super Mario , The Legend of Zelda , Metroid, Mario Kart y Smash Bros. Pués todo eso es lo que le va a llegar a Nintendo en 2014. Tanto Mario Kart como Smash Bros están programados para 2014 ,se sabe que hay un Zelda en desarrollo para Wii U , Reggie nos dió pistas de que se podría estar preparando un Metroid y sin olvidarnos de 3 juegos muy importantes como Donkey Kon Country Tropical Freeze , Bayonetta 2 y Project X.
Pero dejando a Nintendo de lado PS4 y Xbox ONE también están cargadas. empezando por Titanfall, Metal Gear Solid Ground Zeroes y Phantom Pain , GTA V , Halo para Xbox y tal vez un God of War nuevo para PS4.
Pero bueno no podemos olvidar a PS3 en 2014 , ya que también están previstos buenos juegos como J-Stars Victory Vs, Dragon Ball Z Battle of Z , y Metal Gear Solid Ground Zeroes y Phantom Pain que saldrán también tanto para Xbox 360 como para PS3.
Si a todo esto le sumamos los juegos que se sacan una vez por año , como Fifa , PES , Cod , NBA , WWE o mismo Just Dance ; nos queda un año bastante completo.
Finalmente siempre caben esperar las sorpresas , pero a priori 2014 no pinta nada mal.
Para acabar os deseo unas buenas navidades y que os compréis la consola que más os gusta y se ajusta a vuestras necesidades.

domingo, 1 de diciembre de 2013

Pokemon X & Y : Ánalisis



Nombre: Pokemon X / Y
Fecha de salida: 12-10-13
Compañía : Nintendo
Consola: 3DS
Desarrolladora : Game Freak
Multijugador 1-4j Local / online
Valoración :95




Que decir de pokemon. que esta vez se ha superado a si misma. Y es que no llevábamos poco tiempo esperando por la evolución necesaria en el juego de pokemon. y finalmente ha llegado. Y de que manera ha llegado. Pero realmente siendo objetivos esto se hacia esperar . el cambio que se ha dado es algo que los fans ya habían pedido hace mucho tiempo, pero la espera ha valido la pena. Y no solo la espera tecnológica ya mencionada , sino la espera que hemos tenido que hacer desde que el juego se anunciara en enero.10 meses han sido 10 duros y largos meses que fueron amortiguados o aligerados con los trailers que Nintendo nos fue revelando poco a poco .

En lo que análisis se refiere lo lógico sería empezar por todas las novedades ( que no son pocas). La primera novedad ,y al mismo tiempo la más obvia, es el nuevo entorno 3D y que tanto tiempo llevábamos ya esperando. Pero dejando lo obvio de lado hay que decir que el esfuerzo de nintendo por hacer que este juego sea en un mundo más abierto es palpable ; ya que en cada entrega están intentando que los puntos de paso sean menos y hacer que el juego sea mucho más rápido y directo. Evidentemente no lo podemos comparar con GTA V , pero es más que notable que las pantallas de carga han disminuido. Al margen de los entornos 3D se encuentrán muchas novedades que solo en un juego como pokemon se podrían dar. Empezemos por el nuevo tipo hada, y es que este tipo es terriblemente abusivolos pokemon que a lo mejor antes se escapaban en fuerza (Tyranitar, Hydreigon , Salamence , Garchomp)ahora casi se quedan cortos. Para los interesadosel tipo hada es supereficaz contra el tipo dragón , el lucha , y el siniestro y es poco eficaz contra fuego , acero y veneno. Las debilidades de este tipo son el veneno y el metal.  Ahora bien contradiciendome a lo dicho anteriormente sobre que pokemons como tyranitar y garchomp se quedan cortos cabe mencionar otra de las novedades , la megaevolución que hace que si no tengas un pokemon la leche de fuerte (o otra megaevolucion)  para pararles los pies , estes se vuelvan realmente abusivos.

*Para los que no sepais la megaevolución consiste en equipar una piedra ( especifica de cada pokemon) y hacerlo evolucionar en combate. El limite de megaevoluciones por combate es 1 y sus efectos se pasaran al terminar el mismo. Al igual que una evolución el pokemon mejora sus caracteristicas , puede cambiar la habilidad o incluso el tipo ; lo cual se tiene que tomar como un factor estratégico muy importante. La lista de los pokemon que pueden megaevolucionar es: Mewtwo ( forma x /y), blaziken , charizard ( forma x/y ), venusaur , blastoise ,tyranitar , garchomp , houndoom ,mawile , ampharos , pinsir , heracross , aggron , gengar , alakazam , manectric , absol , lucario, aerodactyl, abomasnow y gyarados .

El resto de novedades que quedan por nombrar en este pokemon son las tipicas ,pokemon nuevos , nuevos lideres , nuevos legendarios , la posibilidad escoger dos iniciales ( uno de kanto y otro de kalos) , eventos de nuevos pokemon que están por venir y el dato curioso del banco pokemon. El banco pokemon será una aplicación de pago ( gratuita el primer mes ) y que nos servirá de almacenamiento en la nube de nuestros pokemon , con una capacidad de hasta 3000 pokemon.

Ahora bien del mismo modo que tiene puntos positivos y al igual que todo juego tambien tiene sus puntos negativos y uno de ellos es que el anteriormente nombrado banco pokemon es de pago ( lo cual no  es malo del todo ) pero el problema reside en que no puedes trasladar tus pokemon de la edición blanca / negra  sin no tienes dicho banco . Además de esta gran pega esta que la función 3D de la 3DS solo se puede aplicar en lugares muy concretos y en los combates individuales ya que en el resto del juego no hay. Además de eso, la historia del juego no es mala del todo , pero si un poco cutrilla y si a todo eso le sumas que el juego es un poco corto por la ausencia de eventos o alguna región a explorar a mayores después de acabar la liga , pues se te queda un titulo decepcionante en algunos aspectos.

Todo sea dicho las gallinas que entran por las que salen , el juego pierde en ciertos puntos y gana en otros , y lo que parece la coña del tipo hada se convierte en una nueva fuente de estrategia.En resumen un juego al  que pokemon ya nos tiene acostumbrados.

martes, 12 de noviembre de 2013

Pokemon 16 The movie Mewtwo's awakening

En esta ocasión Ash y compañia se tendran que enfrentar a un grupo de genesect que buscan su hogar.  Por el medio aparecerá mewtwo con su nueva transformación en mega mewtwo Y para poder pararle los pies al lider de los genesect ( genesect rojo ) y hacerle darse cuenta gracias a la reflexión de Ash de que todo habitante del planeta tierra tiene su lugar y todos son amigos. La película es de  las mejores que se hayan visto ultimamente en pokemon . Sin más dilación os dejo el enlace


Pd: esta totalmente en inglés sin subtitular , aunque no creo que os de muchos problemas

Enlace : http://www.animeget.com/pokemon-movie-16-shinsoku-no-genosect-mewtwo-kakusei-movie

martes, 5 de noviembre de 2013

Época de oro de los videojuegos


Hoy por variar en la cotidiana vida de nuestro blog os traigo una reflexión en la que intento analizar la mejor época de los videojuegos y diciéndolo todo sin intención de menospreciar a ninguna clase de jugador o juego.Y empiezo con:
Mejores gráficos no significa mejor juego y es que esto es algo que vemos plasmado últimamente y sobretodo en juegos de Nintendo. Cuántos fans non se quejan del Smash Bros que se ha vuelto más lento , The Legend of Zelda que no es lo que era antes comparado con  Ocarina of Time ,  Pokemon o Super Mario , etc.... Y planteémonos la cuestión tanto han empeorado los juegos ?Tan buenos eran antes y tan malos ahora ? Se pierden valores y originalidad? Realmente los juegos no han ido a peor de hecho la mayor parte ha mejorado y muchas veces las quejas son infundadas , por ejemplo Mario Galaxy no es un juego infinitamente superior a mario 64 , pero es muy bueno yo incluso diría mejor y no porque tenga mejores gráficos sino porque es más completo en todos los sentidos ,lo único de lo que nos podríamos quejar sería de la monotonía de algunas estrellas y la dificultad (ya que en general es bastante facilillo) por no hablar de Pokemon que de eso se puede hacer una entrada exclusiva. Resident Evil ha mejorado un montón en jugabilidad , en complejidad del juego y en variedad de enemigos ( además de gráficos ) , pero pierde esos valores de survival horror que tenían los primeros y eso que la dificultad no ha variado prácticamente.
Y es que dejándonos de tonterías y manías personales ( falta de originalidad perdida de valores) , los juegos evolucionan en función del público y Nintendo a preferido quedarse con los jugadores más casuales que son al mismo tiempo los que menos experiencia tienen en el mundo de los videojuegos (todo lo contrario que sony) y de ahí que los videojuegos sean más fáciles.Y donde realmente quería llegar es a este punto , los videojuegos ahora son más fáciles que antes. Yo por ejemplo cojo el Mario Bros de Wii / DS / 3DS y pasármelo no me supondría un gran problema, pero el Mario bBros original ( sin nombrar al lost levels ) es 4 veces más difícil que el actual. No es el hecho de que los hayamos jugado cuando eramos pequeños y no sabíamos , es que son difíciles de verdad, pero eran difíciles por necesidad porque los juegos eran cortos de por si y aumentando la dificultad aumentabas la duración.Lo cual no quiere decir que no haya juegos difíciles ahora , que pasarse el F- Zero y el Sin & Punishment no es un chiste.

Con todo este rollo sacamos de conclusión que para los jugadores algo hábiles Nintendo se les queda actualmente un poco corta por el hecho de esa facilidad ya nombrada (exceptuando unos pocos juegos como Zelda o Metroid) y por el lado de Sony nos quedaremos con todos juegos de simulación que se vuelven más complejos y otros grandes como God of War, Uncharted , Metal Gear en los que la dificultad sigue siendo medio elevada.

Respondiendo a la pregunta inicial cuando fue la época de oro de los videojuegos. Realmente la época de oro para los desarrolladores es ahora Wii .Por un lado 100 millones de unidades y DS 151 millones de unidades vendidas. Para los jugadores novatos también es ahora por el enorme elenco de juegos que hay disponibles , ya sea en Sony , Nintendo , Microsoft o los móviles , pero para un jugador de verdad que aprecie los buenos juegos podríamos decir que la época de N64 y PS1 fue la mejor , no solo por esa dificultad y velocidad de juego ya nombrada , sino porque se paso de ver el mundo de los juegos en 2D a 3D ; desgraciadamente para Nintendo , la N64 no vendió a pesar de lo buena consola que era , por la contra PS1 fue un éxito rotundo rondando los 100 millones de ventas . Debido a esto Nintendo tomó el camino de contentarnos a los jugadores un poco más medio habilidosos con el Zelda y orientarse más a  los jugadores casuales dejando a los más pro para Sony.