miércoles, 2 de julio de 2014

PIKMIN 3









Nombre: Pikmin 3
Fecha de salida: agosto 2013
Multijugador 1-2j
Compañía: Nintendo
Desarrolladora: Nintendo
Valoración: 95





Y bien, a primera vista , la impresión que nos podemos llevar de la saga Pikmin es en que estaban pensando el equipo de Nintendo cuando hizo este juego ; por que clase de mente se puede pasar hacer un juego en el que controlas una extraña especie de criaturitas para poder arreglar tu nave y examinar un mundo nuevo para poder salvar de una declive segura a los habitantes de tu planeta natal?

Ni nada más ni nada menos que Shigeru Miyamoto (el  creador de ya otras grandes obras como Super Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , F-Zero... y otras cuantas joyas).
Su inspiración para este juego vino ni nada menos cuando un día tranquilo observaba  en su jardín la naturaleza que en el había (el movimiento del campo , hormigas buscando alimento , predadores que cazaban a otros bichos). Y la idea básica de la que partió Shigeru fue esa. Llevar la naturaleza a un juego y poder controlarla , haciéndola así al mismo tiempo entretenida.


Sin más dilación empecemos pués con el análisis de Pikmin 3

Pikmin 3 comienza diciéndonos que el planeta en que vivimos se viene abajo. Los recursos naturales del que disponía el planeta están  siendo agotados, debido a esto se nos encarga a varias tripulaciones salir en busca de un planeta habitable para poder nuestra raza pueda continuar su existencia. La búsqueda para la mayor parte de tripulaciones es un fracaso y no se encuentra ningún planeta. Ya casi al borde del desastre es cuando nosotros , un grupo de 3 capitanes , encontramos un planeta que parece ser habitable (curiosamente muy parecido a la tierra)  y que nos servirá como última esperanza a la que aferrarnos.

Problema , nada más llegar a la atmosfera del planeta la nave sufre una serie de turbulencias y 2 de los capitanes caen en el planeta en zonas totalmente separadas. Nosotros ,el tercer capitán (nos llamamos alph) tendremos que salir en busca del resto de capitanes y obtener un estudio del planeta para su habitabilidad.
Al mismo tiempo nos encontramos más problemas , y es que, no tenemos provisiones para durar muchos días , ni tampoco los medios para poder encontrar al resto de capitanes.
Es entonces cuando aparecen los pikmin , una especie de extrañas criaturitas que parecen estar dispuestas a ayudarnos ,sin ningún motivo o innterés, dejandose la piel por nosotros.
Nuestra labor será controlarlos para poder llegar a zonas inalcanzables, encontrarnos con el resto de capitanes y obtener provisiones para poder sobrevivir (ya que en caso de no obtener provisiones no podremos continuar la aventura).
Probablemente al leer esto uno aún no se percate de la diversión y entretenimiento que este juego puede ofrecer. Pero es que el juego no se queda corto en ese aspecto.
Es cierto que el punto fuerte es controlar naturaleza , pero el punto fuerte no es el hecho de controlarla , sino el  como controlarla. Lanzar docenas de Pikmin para que ataquen un bicho 20 veces más grande que nosotros , mandar unos pikmin a recolectar fruta mientras otros nos ayudan a crear un puente para cruzar la orilla , organizar a tus pikmin por grupos para que cada uno haga su función , generar nuevos pikmin ... . Es una sensación que solo jugando se pdría decir que se hace preciosa.

Además del ya mencionado control sobre la naturaleza son los valores que el juego nos transmite : la solidaridad por los pikmin que se ayudan entre ellos para transportar objetos, el valor del esfuerzo para sobrepasar los desafíos que se nos planten entre nosotros , el valor de la unión ya que esta hace la fuerza para poder derrotar a los más grandes enemigos , el valor del amor ya que los pikmin dan su vida por ayudarnos , y el valor de no dejar nadie nunca atrás ya que los amigos son lo que más importa , y a todo esto le sumamos la representación de la naturaleza como un ambiente agradable , pero a la par hostil que al fin de cuentas es como se muestra en la realidad.

Pero centrándonos más en los detalles técnicos del juego; la calidad gráfica es de lo mejorcito que se puede ver por el momento en wii u. Es también cierto que no está al nivel de juegos como GTA V , Battlefield 4 o Phantom Pain, pero también es de reconocer que se mete en un mundo totalmente diferente a cualquier otro juego ,ya que no hay ningún otro juego que profundice tanto en la naturaleza en sí y que nos sirva como referencia para comparar la calidad gráfica de pikmin 3.
La música en el juego es prácticamente inexistente ya que solo oímos sonidos que nos sumergen más en la naturaleza del juego.

Además de todo lo ya nombrado también dispone de modo contrarreloj y un modo multijugador que tan solo nos servirá para entrenernos un ratito , pero realmente no es el centro del juego.

Pero al igual que todo juego Pikmin 3 también tiene sus fallos, empezando por la ausencia de un modo cooperativo en el modo historia , ausencia de un modo de batalla online en el que equipos de pikmin se enfrentaran o tal vez más inovaciones en lo que a cantidad y tipos de pikmin se refiere.

Ahora bien , sabemos que el concepto clave de Pikmin era llevar la naturaleza a un juego y poder controlarla , pero que aporta de nuevo Pikmin 3?
Si algo tiene de bueno Pikmin 3, sobre sus predecesores, es el uso del gamepad combinado con el mando de wii y nunchuk. Y es que el control es perfecto , ya que podremos llamar a los pikmin apuntando sobre ellos , lanzarlos a donde nosotros apuntemos , obserbar el mapa con el gamepad organizar grupos de capitanes con el gamepad (dirigiendo cada grupo automaticamente al lugar que deseemos) y muchos otros numerosos detalles que de seguro gustarán a cualquier jugador.
En caso de querer jugar  solo con el gamepad podremos hacerlo con o sin televisión (con el problema que sin la televisión no podremos tener el mapa a nuestra disposición de manera tan sencilla e intuitiva

Conclusión: un gran juego que desborda originalidad y que de seguro gustará si buscas nuevas experiencias en el mundo de los videojuegos , pero que te disgustará si lo que buscas es un juego de acción o disparos.

viernes, 10 de enero de 2014

SMASH BROS Wii U y 3DS : Novedades

Ha pasado tiempo desde la última vez que os informamos, pero Nintendo ha decidido aumentar considerablemente el plantel de luchadores.
Cuatro nuevos personajes se han unido al plantel de luchadores , de los cuales uno o mejor dicho "una" es totalmente nueva. Susodicha luchadora es ni  nada más nin nada menos que Estela  madre de los destellos y que proviene de Mario Galaxy. Su inclusión es en este juego cuando menos una sorpresa , ya que no se esperaba más luchadores del mundo del fontanero rojo Super Mario. Aún así ya que está bienvenida sea.

Pero si hay que decir algo de ella en particular es que es un luchador cuando menos curioso. Si hubiera que definirla de algún modo la mejor manera sería decir que es como una mezcla entre Olimar y los Ice Climber, ya que usa a los destello como si de pikmin se trataran , pero al mismo tiempo los destellos son luchadores del mismo modo que lo es Nana con Popo ( los dos ice climber).La básica es Estela da las ordenes y el destello actúa , pero lo curioso es que pueden pelear los dos al mismo tiempo haciendo así combos infernales por decirlo de algún modo. Se sabe que tendrá 4 tipos de destellos : el amarillo ,el azul , el rojo y el verde ,pero lo que no está muy claro es como afectarán el tipo de destello a sus habilidades . De todo esto sacamos que Estela será un personaje probablemente para los jugadores más pro y que nos llegará a tocar mucho la moral.

Sin olvidarnos de los otros 3 luchadores se han confirmado Zelda , Marth y Rey Dedede.
Zelda tendrá una apariencia parecida a la de twilight princess por lo que parece que Nintendo nos está echando una indirecta bastante directa de como será el próximo juego de Zelda ( suponemos que será con un apartado gráfico similar al de twilight princess)

Marth que sacará su apariencia del Fire Emblem Awakening para 3DS





Y Rey Dedede que será como siempre ha sido



Al margen de los personajes también se han presentado escenarios .

Uno de ellos es un planeta de Super Mario Galaxy y que parece que tendrá cambios y efectos de gravedad tal y como ocurren en dicho juego y que será un escenario movible. Solo estará disponible en la versión de Wii U.

Otro escenario es la arena de Fire Emblem y que guardará un parecido muy semejante con el estadio pokemon , ya que parece que el escenario variará con el tiempo.Disponible solo en la versión de 3DS





Y por último la senda arco iris de Mario kart 7 que guardará un estrecho parecido con la fase de Mute City de SMASH BROS Melee y que por lo visto solo estará disponible en la versión de 3DS

Llegado hasta este punto tenemos un plantel provisional de 21 luchadores. Faltando todavía personajes casi seguros como Yoshi , Wario , Jigglypuff, ganondorf, ness o captain falcon.( por no hablar de que solo se ha confirmado pikachu como pokemon)

Además de los personajes y los escenarios que sería de SMASH BROS sin los objetos.
Se han confirmando las cápsulas ,las cajas, la pistola láser , las pokeball , la concha verde y la  flor de fuego. también se ha confirmado es la presencia de algún modo del pokemon Xerneas.

Esto es todo lo que se sabe por el momento para más información id a la página oficial de SMASH BROS.
Gracias y buen año.