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viernes, 10 de enero de 2014

SMASH BROS Wii U y 3DS : Novedades

Ha pasado tiempo desde la última vez que os informamos, pero Nintendo ha decidido aumentar considerablemente el plantel de luchadores.
Cuatro nuevos personajes se han unido al plantel de luchadores , de los cuales uno o mejor dicho "una" es totalmente nueva. Susodicha luchadora es ni  nada más nin nada menos que Estela  madre de los destellos y que proviene de Mario Galaxy. Su inclusión es en este juego cuando menos una sorpresa , ya que no se esperaba más luchadores del mundo del fontanero rojo Super Mario. Aún así ya que está bienvenida sea.

Pero si hay que decir algo de ella en particular es que es un luchador cuando menos curioso. Si hubiera que definirla de algún modo la mejor manera sería decir que es como una mezcla entre Olimar y los Ice Climber, ya que usa a los destello como si de pikmin se trataran , pero al mismo tiempo los destellos son luchadores del mismo modo que lo es Nana con Popo ( los dos ice climber).La básica es Estela da las ordenes y el destello actúa , pero lo curioso es que pueden pelear los dos al mismo tiempo haciendo así combos infernales por decirlo de algún modo. Se sabe que tendrá 4 tipos de destellos : el amarillo ,el azul , el rojo y el verde ,pero lo que no está muy claro es como afectarán el tipo de destello a sus habilidades . De todo esto sacamos que Estela será un personaje probablemente para los jugadores más pro y que nos llegará a tocar mucho la moral.

Sin olvidarnos de los otros 3 luchadores se han confirmado Zelda , Marth y Rey Dedede.
Zelda tendrá una apariencia parecida a la de twilight princess por lo que parece que Nintendo nos está echando una indirecta bastante directa de como será el próximo juego de Zelda ( suponemos que será con un apartado gráfico similar al de twilight princess)

Marth que sacará su apariencia del Fire Emblem Awakening para 3DS





Y Rey Dedede que será como siempre ha sido



Al margen de los personajes también se han presentado escenarios .

Uno de ellos es un planeta de Super Mario Galaxy y que parece que tendrá cambios y efectos de gravedad tal y como ocurren en dicho juego y que será un escenario movible. Solo estará disponible en la versión de Wii U.

Otro escenario es la arena de Fire Emblem y que guardará un parecido muy semejante con el estadio pokemon , ya que parece que el escenario variará con el tiempo.Disponible solo en la versión de 3DS





Y por último la senda arco iris de Mario kart 7 que guardará un estrecho parecido con la fase de Mute City de SMASH BROS Melee y que por lo visto solo estará disponible en la versión de 3DS

Llegado hasta este punto tenemos un plantel provisional de 21 luchadores. Faltando todavía personajes casi seguros como Yoshi , Wario , Jigglypuff, ganondorf, ness o captain falcon.( por no hablar de que solo se ha confirmado pikachu como pokemon)

Además de los personajes y los escenarios que sería de SMASH BROS sin los objetos.
Se han confirmando las cápsulas ,las cajas, la pistola láser , las pokeball , la concha verde y la  flor de fuego. también se ha confirmado es la presencia de algún modo del pokemon Xerneas.

Esto es todo lo que se sabe por el momento para más información id a la página oficial de SMASH BROS.
Gracias y buen año.

domingo, 1 de diciembre de 2013

Pokemon X & Y : Ánalisis



Nombre: Pokemon X / Y
Fecha de salida: 12-10-13
Compañía : Nintendo
Consola: 3DS
Desarrolladora : Game Freak
Multijugador 1-4j Local / online
Valoración :95




Que decir de pokemon. que esta vez se ha superado a si misma. Y es que no llevábamos poco tiempo esperando por la evolución necesaria en el juego de pokemon. y finalmente ha llegado. Y de que manera ha llegado. Pero realmente siendo objetivos esto se hacia esperar . el cambio que se ha dado es algo que los fans ya habían pedido hace mucho tiempo, pero la espera ha valido la pena. Y no solo la espera tecnológica ya mencionada , sino la espera que hemos tenido que hacer desde que el juego se anunciara en enero.10 meses han sido 10 duros y largos meses que fueron amortiguados o aligerados con los trailers que Nintendo nos fue revelando poco a poco .

En lo que análisis se refiere lo lógico sería empezar por todas las novedades ( que no son pocas). La primera novedad ,y al mismo tiempo la más obvia, es el nuevo entorno 3D y que tanto tiempo llevábamos ya esperando. Pero dejando lo obvio de lado hay que decir que el esfuerzo de nintendo por hacer que este juego sea en un mundo más abierto es palpable ; ya que en cada entrega están intentando que los puntos de paso sean menos y hacer que el juego sea mucho más rápido y directo. Evidentemente no lo podemos comparar con GTA V , pero es más que notable que las pantallas de carga han disminuido. Al margen de los entornos 3D se encuentrán muchas novedades que solo en un juego como pokemon se podrían dar. Empezemos por el nuevo tipo hada, y es que este tipo es terriblemente abusivolos pokemon que a lo mejor antes se escapaban en fuerza (Tyranitar, Hydreigon , Salamence , Garchomp)ahora casi se quedan cortos. Para los interesadosel tipo hada es supereficaz contra el tipo dragón , el lucha , y el siniestro y es poco eficaz contra fuego , acero y veneno. Las debilidades de este tipo son el veneno y el metal.  Ahora bien contradiciendome a lo dicho anteriormente sobre que pokemons como tyranitar y garchomp se quedan cortos cabe mencionar otra de las novedades , la megaevolución que hace que si no tengas un pokemon la leche de fuerte (o otra megaevolucion)  para pararles los pies , estes se vuelvan realmente abusivos.

*Para los que no sepais la megaevolución consiste en equipar una piedra ( especifica de cada pokemon) y hacerlo evolucionar en combate. El limite de megaevoluciones por combate es 1 y sus efectos se pasaran al terminar el mismo. Al igual que una evolución el pokemon mejora sus caracteristicas , puede cambiar la habilidad o incluso el tipo ; lo cual se tiene que tomar como un factor estratégico muy importante. La lista de los pokemon que pueden megaevolucionar es: Mewtwo ( forma x /y), blaziken , charizard ( forma x/y ), venusaur , blastoise ,tyranitar , garchomp , houndoom ,mawile , ampharos , pinsir , heracross , aggron , gengar , alakazam , manectric , absol , lucario, aerodactyl, abomasnow y gyarados .

El resto de novedades que quedan por nombrar en este pokemon son las tipicas ,pokemon nuevos , nuevos lideres , nuevos legendarios , la posibilidad escoger dos iniciales ( uno de kanto y otro de kalos) , eventos de nuevos pokemon que están por venir y el dato curioso del banco pokemon. El banco pokemon será una aplicación de pago ( gratuita el primer mes ) y que nos servirá de almacenamiento en la nube de nuestros pokemon , con una capacidad de hasta 3000 pokemon.

Ahora bien del mismo modo que tiene puntos positivos y al igual que todo juego tambien tiene sus puntos negativos y uno de ellos es que el anteriormente nombrado banco pokemon es de pago ( lo cual no  es malo del todo ) pero el problema reside en que no puedes trasladar tus pokemon de la edición blanca / negra  sin no tienes dicho banco . Además de esta gran pega esta que la función 3D de la 3DS solo se puede aplicar en lugares muy concretos y en los combates individuales ya que en el resto del juego no hay. Además de eso, la historia del juego no es mala del todo , pero si un poco cutrilla y si a todo eso le sumas que el juego es un poco corto por la ausencia de eventos o alguna región a explorar a mayores después de acabar la liga , pues se te queda un titulo decepcionante en algunos aspectos.

Todo sea dicho las gallinas que entran por las que salen , el juego pierde en ciertos puntos y gana en otros , y lo que parece la coña del tipo hada se convierte en una nueva fuente de estrategia.En resumen un juego al  que pokemon ya nos tiene acostumbrados.

jueves, 3 de octubre de 2013

SMASH BROS 3DS/ Wii U

tres largos meses han pasado desde nuestra última review a SMASH BROS y que estos 3 meses SMASH ha crecido considerablemente tanto en nº de personajes como de escenarios. 
Pués coincidiendo con el lanzamiento de titulos SMASH ha aprovechado para aumentar plantel de luchadores lo cual nos puede ser de ayuda a la hora de descubrir que futuro le depara a SMASH BROS.

El primer luchador en ser presentado en todo este intervalo fue Olimar que regresa con sus pikmin y quien sabe si se traerá a algún nuevo amigo.Su presentación coincidió con el lanzamiento de Pikmin 3

Prosigamos , el siguiente fue Luigi que fue presentado aprovechando el lanzamiento de Mario & Luigi Dream Team Bros; juego del que es protagonista.

La siguiente luchadora se trata de Peach aunque lo que resultó un poco extraño es que su presentación fuese hecha sin ningún juego suyo a la vista apareciendo unicamente como máximo en referente en super mario 3D world como personaje jugable.

El siguiente fue Toon Link aprovechando el lanzamiento delremake de Wind Waker en HD para Wii U.

Y el ultimo este intervalo ha sido Sonic , que ha sido recién presentado en el último Nintendo direct del 1 de octubre , esto se debe en parte a que sonic lost world está a punto de aterrizar en nuestras consolas.

Al margen de personajes se han añadido multitud de escenarios. Entre ellos están uno de recorrido de Kid Icarus ( al estilo de ciudad delfino) , la arena de combate de Metroid Other M en la que Samus pelea contra Ridley, otro de recorrido en avionetas de Pilotwings, un escenario de Pikmin y por último la zona green hill de sonic actualizada.
Al margen de esto solo se ha dado a conocer un objeto un nuevo , la bomba x la cual ya hace acto de presencia en Kid Icarus .
Esto es todo lo nuevo que hay en SMASH BROS de momento, pero no seria raro que fijandonos en futuros lanzamientos de Nintendo podamos averiguar que nuevos luchadores se uniran al plantel. Para nosotros la idea de que vuelva yoshi con el motivo de la salida del nuevo yoshi's island para 3DS parece muy factible , a mayores podriamos especular con la llegada de Mewtwo en cuanto salga Pokemon X e Y , incluso apostar por la llegada de algún nuevo de personaje como Bayonetta de Bayonetta 2, Diddy y/o King K. Rool de Donkey Kong Country  , o la vuelta de Zelda con The Legend of Zelda A Link Betwen Worlds. Especular resulta muy fácil de momento nos quedamos así.

lunes, 30 de septiembre de 2013

Get excited for Pokemon X and Y (preanalisis)

El desarrollo de este juego llevado a cabo por Nintendo comenzó a finales del año 2012 , sin embargo no se dio a conocer hasta el día 8 de enero. Ese mismo dia el juego fue presentado con un nintendo direct hecho exclusivamente para pokemon y en el que se recalcaba con especial enfasis en el retraso que hasta ahora los jugadores de distintas regiones habían tenido. Esta vez no será igual el juego saldrá para todo el mundo el día 12 de octubre de 2013.




7 meses han pasado ya desde aquella conferencia y nuevos datos se han dado a conocer paulatinamente durante esta agónica espera que todavía continua. Empezaron desvelando cuales serian los starters ( los ya conocidos chespin , fennekin y froakie ) seguidos de la pareja de legendarios ( xerneas e yveltal ). Un mes después conocimos a sylveon la nueva evolución de eevee , un más tarde otra vez nos revelaron a la nueva forma de mewtwo . un mes más tarde ya en abril nos enseñaron un nuevo gameplay del juego en la que además de mostrar nuevos pokemon , nos mostraron la posibilidad de andar encima de tu pokemon en un mundo totalmente 3d. Dentro de ese nuevo grupo de pokemon estaban :Pancham , Helioptile , Gogoat  , Fletchling , En mayo el combate aereo y como no más pokemon fueron presentados Scatterbug , Spewpa , Vivillon ,Talonflame ( evolucion de fletchling) , Litleo , Clauncher y Skrelp .
Llegamos junio y llega el E3 la feria del videojuego más importante del mundo. Que descubrimos? Pués que tendremos nuevo tipo de pokemon el tipo de hada del que se sabe que se será super efectivo contra los pokemon de tipo dragón.  este nuevo tipo no solo será para nuevos pokemon sino  que tambien alguno antiguo será remodelado (  pokemons como gardevoir , jigglypuff, marril y el recien llegado Sylveon). Además de esto el nuevo modo de juego pokemon ami que nos permitirá jugar con nuestros pokemon y el pss el servicio de pokemon online. Como no nuevos pokemon también noivern fue uno de ellos y flabébé fue el otro .
y por último otro nuevo surtido de pokemon ( además del nuevo team flare y de que Xerneas e Yveltal serán de tipo de hada y volador-siniestro respectivamente). En el surtido de pokemon se encuentran honedge , sprilzee , inkay , malamar y pangoro ( la evolución de pancham).

hasta aquí esto era lo que sabiamos en julio.Ahora a la falta de menos de 2 semanas más emocionados no podemos estar.Y es que desde julio muchas cosas han sido reveladas: la evolución de honedge , las megaevoluciones de charizard ,venusaur,  blastoise, ampharos, absol, garchomp,mawile, lucario, blaziken las 2 formas de mewtwo , furfou , las evoluciones de los tres iniciales,los pokémon restaurados de fósiles , meowwstick , pyroar (evolución de litleo) y lo que nos queda saber .
  A parte de las grandes novedades sabemos que el juego transcurrirá en la región de Kalos , la cual está basada en Francia, andaremos en patines los encuentros en hordas ( es decir contra varios pokemon) la posibilidad de elegir entre 3 variantes de entreneador o entrenadora con posibilidad de modificar la vestimenta, el banco de almacenamiento Pokémon en la nube ( el cual podra almacenar hasta 3000 Pokémon per sera de pago),la posibilidad de escoger a los inciales de kanto a mayores, la presentación de algún que otro lider y el profesor, y los muchos pokemon que nos faltan por conocer.

Realmente que nos proporcionen tanta información es bueno, sabremos lo que vamos a comprar , pero a veces tanta información le quita emoción al juego. Espero que ansieis el juego tanto  como lo ansio yo
En general un juego que reinventará el juego de pokémon al que estamos acostumbrados haciendolo así más dinámico.
Disculpad por la falta de fotos ,hay demasiado que enseñar como para hacer una sola entrada y enseñaroslo os quitaría parte de la emoción del juego.
Espero que el tiempo de espera se os haga corto y emocionante .
Prevaloración: 97


Ánalisis Animal Crossing : New Leaf



Nombre:Animal Crossing : New Leaf
Fecha de salida: 14-6-2013
Consola : 3DS
Compañía: Nintendo
Multijugador local-online 1-4j
Valoración:95





He aquí la Nueva entrega de Animal Crossing y como viene siendo habitual , Nintendo no nos decepciona . y es que si la franquicia Animal Crossing ya tiene calidad de por si este titulo se supera.
Aunque con algo de retraso respecto de japón (por mi parte también)   , concretamente 6 meses , Animal Crossing llega para convertirse en el juego que todo buen aficionado de nintendo debería tener. El juego a estas alturas ha sido el más vendido en españa en todo el mes de agosto y uno de lo más vendidos en japón llegando a vender un millón de copias en la primera semana.
Pero si realmente pensamos que es lo nuevo que nos aporta New Leaf ( aparte de lo típico de nuevos muebles ropas y fósiles) hay que destacar el importante papel que juega ser alcalde y realmente si se pudiera definir o resumir este juego en una frase sería : tu eres el alcalde .
Está muy claro que el juego es mucho más completo que el de DS y también algo más que el de Wii y es realmente lo que convierte en tan bueno a Animal Crossing New Leaf, en un gran juego, por lo completo que es.Para empezar está el hecho de que eres alcalde y es  en torno a lo que girará el juego; hacer puentes , fuentes , farolas, caminos serán algunas de tus tareas como alcalde para que tu pueblo luzca como ningún otro ;aunque bueno lo que resulta curioso es que el dinero para todas las obras públicas lo tendrás que poner tú , algo irónico ya que es público aunque lo convierte en divertido. De todos modos este juego va mucho más allá que crear cuatro puentes y una farola y es que como de costumbre el punto fuerte de Animal Crossing es la conectividad con otras personas, pasar un buen rato y echarte unas risas con tus amigos ese es el punto fuerte no solo de este Animal Crossing sino de todos.
dentro de las muchas novedades que tiene este juego esta la posibilidad de alquilarte un piso en el museo para exposiciones personales , lo ya comentado de nueves muebles ropa y sobre todo y en lo que vuelvo a recalcar tu creas tu pueblo. Digamos que la misión de este juego será crear el ambiente perfecto en tu pueblo moldearlo a tu gusto todo lo que se te pueda ocurrir y te guste plasmalo en tu pueblo.

Finalmente cabe mencionar la apertura del mundo de los sueños donde podrás visitar pueblo de todo el mundo a través de internet ,  streetpass , sacar fotos al juego y subirlas a redes sociales como twiter , la exposición de casas y que la calidad gráfica es como el de wii  pero con la pega de que pierde el chat de voz.
Para terminar tengo que decir ( y con un poco de tono pulicitario) : juega con amigos y crea tu mundo y diviertete en Animal Crossing New Leaf para 3DS

sábado, 15 de junio de 2013

SMASH BROS!



Y finalemente llegó el E3 y como no nuestras dudas fueron resueltas. Un gran SMASH BROS que legará a nuestras pantallas en 2014 y que promete mucho, mucho , mucho.
Lo primero que debemos saber es que el juego tendrá los mismos luchadores en ambas versiones tanto para 3Ds como para Wii U ; sin embargo lo que si cambiará serán los escenarios ya que el de 3Ds tendrá escenarios más basados en las consolas portátiles , mientras que Wii U se centrará más en escenarios de consolas de sobremesa. Además de estas diferencias nos encontramos (aparte de la obvia diferencia gráfica) con otras como que el estilo de juego 3DS ha cambiado algo con respecto a la anterior versión de SMASH BROS y es que como la pantalla es tan pequeña Masahiro Sakurai y su equipo decidieron hacer más grandes a los personajes para que se pudieran ver mejor , algo que nos recuerda parcialmente al aclamadísimo SMASH BROS 64.

Pero no todo fueron detalles técnicos , también se nos mostró lo que todo fan de SMASH BROS quiere saber: nuevos luchadores. Y es que muchos no presentaron , pero al menos no nos disgustan.
El primero es el ciudadano de Animal Crossing , que a pesar de ser un personaje de los que dices "que pinta este aquí?" , realmente está bien hecho. Entre sus movimiento destacamos la posibilidad de talarte un árbol en la cara, enterrarte con su pala, o dejar caer na bola de bolos. Se desconoce su Smash Final.

Megaman fue el 2º y tal vez del que más anticipamos su llegada. Ya que Nintendo querría revivir a un clásico de la era de los 8 bits y que mejor que Megaman un grande sin duda de la industria de los videojuegos. Entre sus habilidades destacamos el escudo de hojas, el blaster , y la posibilidad de lanzar una bomba adhesiva (como la bomba goey). Su Smash Final no está del todo claro , aunque podría tratarse de la llamada de uno de los colosos enemigos de Megaman (por lo que se ve en Trailer).

Y en último lugar , pero no menos importante : la entrenador de Wii Fit. Así la primer a impresión general puede ser una caca y realmente lo es , probablemente a muchos fas les halla disgustado la intrusión de un nuevo personaje de este calibre, pero como Sakurai dijo: estoy seguro que nadie se esperaba que apareciera la entrenadora de Wii Fit . Y tenía razón. Lo que a priori parecía una mala idea se puede convertir en buena con ese factor sorpresa , además si su moveset es bueno lo más probable es que esta luchadora gane adeptos.Su Smash Final será el Wii Fit que consistirá en lanzar un monten de poses que barrerán a todos los enemigos del escenario.

 Y en general esa es la palabra clave para este anuncio de SMASH BROS : sorpresa

En lo que escenario se refiere tendremos que dividir esto en 2 apartados: 3Ds y Wii U
- Para 3DS: nos encontraremos con escenarios como el valle Gerudo , el tren de Spirit Tracks , el campo de lucha renovado, la casa de Nintendogs , un escenario acuático de Super Mario 3D Land , un escenario de New Super Mario Bros 2, la casa de Nintendogs , un escenario de Dokey Kong Country Returns.

- Para Wii U : tendremos un escenario que nos recordará bastante a ciudad delfino en el Brawl , la ciudad de Celéstea de Skyward Sword, el campo de lucha remodelado también , el gimnasio de Wii Fit, un ring de lucha , Animal Crossing al igual que en el Brawl y finalmente un escenario de Megaman en el que apreciamos el castillo del Dr Willey.

A mayores se nos dieron otros pequeños detalles como en que está inspirado el diseño de Samus , el cual ha sido tomado de Super Metroid basado en el juego de Metroid Other M ; la posición más erguida de Bowser 3 ataques nuevos de Bowser y su habilidad para correr más rápido , y Pit que tomará el diseño de Kid Icarus Uprising y que tendrá 2 nuevos ataques : el uso de un gancho con el brazal radial y un escudo con los orbitales escudo. De lo que no hablaron es del diseño de Link , y es que parece muy próximo al Skyward , pero está claro que se trata de su nuevo juego.
Más sorpresas nos esperán.

Solo os puedo decir más sobre que cada semana se subirán al menos 5 fotos del Smash Bros y que cuando haya un descanso de lanzamiento de un nuevo personaje Sakurai le sacará fotos en el modo multijuegador.

Si quereis saber más entrad en a página oficial de SMASH BROS : http://www.smashbros.com/es/

Si quereis ver el trailer y la entrevista con Masahiro Sakurai aquí os dejo los videos:http://www.youtube.com/watch?v=afOPeiM1SlE
http://www.youtube.com/watch?v=xvudMu-5kIU&NR=1&feature=endscreen

miércoles, 29 de mayo de 2013

Sonic Lost World



Finalmente se muestra el nuevo juego de Sonic que saldrá para 3DS y Wii U. Se llamará Sonic Lost World como ya se había anunciado .Nuevas habilidades , nuevos mundos , nuevos enemigos  y todo un juego nuevo por descubrir.
Prometedor y todo con un enfoque 3D ( en 3DS) y mejoras gráficas en su versión para Wii U. Tendrá función online para 3DS y multijugador para Wii U ; multijugador cooperativo en el que el segundo jugador podrá manejar vehículos.

E aquí el video:http://www.youtube.com/watch?v=qwd4uyKL-9g

miércoles, 22 de mayo de 2013

Kid Icarus Uprising






Nombre: Kid Icarus Uprising
Fecha de salida: 23-3-2012
Consola : 3DS
Desarrolladora: Team Sora
Compañía :Nintendo
Género: Aventura
Multijugador 1-6j local u online
Valoración: 99





Sorry for keep you waiting . Esta es la primera frase que oiremos decir al héroe celestial Pit y no es para menos ya que llevábamos ya más de 20 años sin recibir una entrega de este juego. Esta frase no solo sirve como disculpa por la ausencia de títulos de Kid Icarus sino por el retraso que también tuvo el juego en si. El juego en teoría debería haber sido casi uno de los títulos de lanzamiento de 3DS , pero su retraso llegó hasta el 23 de marzo de 2012, un año después casi de la fecha de salida de 3DS. Pero recalcando en  inconvenientes como el retraso realmente uno se para a pensar si valieron la pena y en mi opinión si que valieron. El juego es un juegazo, algo que no es de extrañar ya que esta desarrollado por Team Sora y dirigido por Masahiro Sakurai  (creador de smash bros y de kirby). El juego original fue lanzado para la NES al mismo tiempo que lo hicieron otros grandes juegos como lo son Metroid, The Legend of Zelda o Super Mario Bros (se podría decir que Kid icarus fue el 4º hermano) y además tuvo su secuela para game boy y ahi paró. El juego original usaba el motor gráfico de Metroid algo que ya se nota también en su estilo de juego.
Que es lo que ha hecho Sakurai en esta última entrega para 3DS? En 3 palabras: lo ha resucitado. Pero claro está que a su manera y que manera. Respeto del original se introducen muchas mejoras , pero que al mismo tiempo hacen que se convierta en un juego totalmente distinto, lo cual no quiere decir ni malo ni bueno simplemente distinto y esto puede ser uno de los aspectos que disgusten más a los fans más incondicionales de esta saga.
Ahora aclarando conceptos ; más que resucitado , resucitado y evolucionado. El juego pierde una buena parte de la esencia del original pero mejora en todos los aspectos. Lo que tal vez duela algo más es que el juego deja de ser plataformas para poder convertirse en un híbrido de shooter con aventura, con plataformas y acción. Una extraña mezcla que da un grandísimo resultado y que seguro que encantará a todos los jugadores.


Pero centrándonos más en el juego hay que destacar que es sorprendente , pero en todos los sentidos. Y es que al principio empezamos disparando en el aire al más puro estilo Star Fox , después pasamos a Tierra y se convierte en un juego de acción-shooter . Un poco raro, no? Pues sí , si que lo es , pero a pesar de que sea raro es genial porque el juego tiene una trama bien entrelazada que también nos sorprenderá , además contará con un humor que está presente en todo el juego y que de seguro nos alegrará y nos sacará más de una risa.
Centrándonos en el argumento se nos plantea el problema de que medusa Diosa del Caos ( a la cual ya nos cargamos en el Kid Icarus original) ha resucitado y su labor será acabar con nosotros.Nuestra misión será acabar con ella y evitar que se lleven a cabo sus planes. A priori parece ser un juego simple ; pués no . La historia  se complica cuando aparece Hades dios del inframundo y nos cuenta que ha sido el quién ha resucitado a Medusa con el motivo de llevar a cabo una masacre en la Tierra para poder conseguir soldados para el inframundo (que al fin y al cabo son las almas transformadas de los humanos). Por el medio contaremos con Viridi diosa de la naturaleza la cual también cree que los humanos también deben morir solo por el motivo de que destrozan el mundo, por lo tanto deben ser erradicados. Además como una traba todavía mayor aparecerán los aurum una raza alienígena que solo nos dará más que problemas. Aún por encima para colmar el olmo nos encontraremos con un segador del caos que se introducirá en el cuerpo de Palutena para controlarla . Vamos un montón de piedras en el camino que alargarán el juego , pero que no hacen que pierda el rumbo en ningún momento. A lo dicho sorprendente. Finalmente nos quedamos con que nuestra misión será acabar con Hades  y devolver el orden a un mundo devastado por las peleas entre dioses.


Además de todo esto el juego contará con un sinfin de armas cada una con sus propias características y que las podemos dividir en 9 tipos: mazas, espadas , garras ,cañones, orbes, palmas, báculos, arcos  y brazales. Brazales, cañones y mazas son en general armas de corto alcance , de gran poder , pero muy lentas, principalmente de cuerpo a cuerpo. Espadas y arcos son armas de media distancia , con una fuerza y velocidad moderada y que se pueden usar a largo alcance y a corto. Los orbes son armas de gran velocidad , de poco poder ofensivo , pero muy útiles para mantener distancia. Tanto las garras como las palmas son muy rápidas y tiene buen disparo a larga distancia , pero también serán una opción considerable para el cuerpo a cuerpo. Y por último los báculos que se convertirán en armas de gran distancia ya que cuanto más lejos estemos más duro será el golpe, pero serán una pésima opción para el cuerpo a cuerpo ( salvo el báculo demoledor). Todas estas armas podrán ser compradas o adquiridas en el modo aventura o mediante gemas.
El chiste de las armas está también en que todas serán únicas porque  pueden ser fusionadas para dar armas completamente nuevas (las cuales tendrán un mayor poder ofensivo) y habilidades distintas, porque una arma te puede hacer congelar al enemigo ,o quemarlo, o confundirlo, o aumentar el poder la ráfaga continua o cualquier otra habilidad.. Y es aquí donde reside uno de los puntos fuertes del juego : la variedad de armas.
 Además de las armas contaremos con los dones que serán habiliades especiales que nos concederá Palutena para poder lanzar bolas de fuego, aumentar nuestra resistencia , petrificar a nuestros rivales o apuntarles automáticamente con la mirilla.

Aún por encima el juego tiene modo mltijugador tanto local como online los cual nos dará más horas de diversión al juego. El modo multijugador consta en si de 2 modos: el modo supervivencia y el modo luz vs oscuridad.
-modo supervivencia: nuestra misión será repartir leches por todos lados y ser el jugador con má KO al final del encuentro ( al más puro estilo SMASH BROS).
 -modo luces vs sombras: 2 equipos , tu misión será eliminar al equipo rival y hacer que su medidor de equipo llegue a cero. Entonces aparecerá Pit ( controlado por uno de los jugadores noqueados) y nuestra misión será noquearlo ; problema sus compañeros estarán ahí para ayudarlo y hacer que venga el Pit del equipo rival.
Para poner la puntilla al modo multijugador contará  multitudes de escenarios y  objetos que nos recordarán en buena parte a la esencia de SMASH BROS .

Además de todo esto el juego posee una grandisima banda sonora, unos muy buenos gráficos para 3DS , un buen efecto 3D , un minijuego al más puro estilo Yugi-oh con cartas RA coleccionables y a lo dicho una historia que nos sorprenderá por todos lados. Y es que pocos fallos puede tener el juego.

Desafíos, multijugador local u online,una duración de 12 horas para el modo historia,variedad de enmigos, dificultad elevada, variedad de armas , humor , trofeos coleccionables, banda sonora inmejorable todo esto convierte a Kid Icarus en uno de los mejores juegos que 3DS puede tener, sino el mejor y más completo.

Siento haberme extendido tanto , pero tengo que decir que aún me he quedado corto.

Conclusión: compradlo.

sábado, 18 de mayo de 2013

Top 10 personajes más esperados para SMASH BROS 4 ( PARTE 1)

Hoy hablaremos de un tema que de seguro que os gusta a todos,los personajes  más esperados para el nuevo SMASH BROS , además nombraremos quienes se quedarán fuera y el porque de que se vayan o no lleguen a entrar en el plantel de luchadores.

Lo primero que deberiamos tener más claro para el futuro SMASH BROS  es que ¡LOS PERSONAJES DE LA 64 NO SE TOCAN! Y es que han sido los primeros y a los que más cariño les tenemos así que quitar del nuevo plantel a alguno de estos sería un crimen/pecado.

Pero al margen de 64 que personajes conservarán y cuales se irán? El futuro en esto es algo incierto y sería muy fácil hacer especulaciones, pero si nos lo replanteamos bien deberíamos tener una idea de quién podría salir. De quien primero quiero hablar es de Snake y es que es un personaje que no pintaba nada ya en Brawl ,su perfil no encajaba con el de un luchador normal y aún así es sino el que más uno de los personajes más guays del juego,su moveset encaja con el juego Metal Gear y al mismo tiempo con el SMASH ; sinceramente Snake debería seguir.Problema Metal Gear apenas tiene juegos para Nintendo y por este motivo en parte no encaja demasiado con la filosofía de SMASH BROS ( juntar a Nintendo); en mi opinión Snake seguirá por el motivo de que a Kojima le gusta que este ahí lo cual mejoraría las relaciones con Konami. De todos modos sino aparece de nuevo no sería ninguna sorpresa.

Mewtwo por Lucario: no sería nada raro que volviese Mewtwo ya que estuvo en Melee , a la gente le gustaba y daba buen resultado y lo que nos viene mejor que mejor es que ahora con la nueva película de Pokémon Mewtwo se transforma lo cual vendría muy bien como Smash final.
A mayores en el mundo de Pokémon podrían sacar al entrenador Pokémon y meter a otro entrenador, pero que esta vez fuese el entrenador de Pokémon X/Y o de B/W.

Salir tienen que salir varios personajes por lo que en parte pasó en Brawl y en Melee.Recalcando más en Melee, llegamos a tener 5 luchadores de la franquicia Super Mario (Peach,Bowser,Mario, Dr Mario y Luigi ,  por no contar a Yoshi ) y esto es sobrecargar una franquicia.Esta bien que metan a Wario que posee la franquicia Wario Ware o a Yoshi con Yoshi´s Island, pero es que Peach, el protagonismo que tiene Peach a lo largo de la historia de Super Mario es casi nulo , siendo simplemente la princesita salvada y Bowser ....., es que Bowser esta bien al fin y al cabo es el antagonista de Mario , pero es un personaje grande ( al igual que Ridley) y minimizar su tamaño para hacerlo jugable es un poco desleal a la franquicia en si, pero bueno está bien.

Hablando de Ridley. La idea de meterlo como jefe en el Brawl me pareció buena debido a su tamaño. Y ya que estamos con la franquicia de Metroid, que podríamos hacer con ella? Pués la verdad es que bien poco y es que la franquicia de Metroid no posee personajes que puedan ser añadidos al plantel de SMASH; lo único sería una samus oscura que acabaría teniendo el mismo moveset que samus(lo cual queremos evitar).

Ya que antes hablamos de la princesa Peach ahora toca hablar de Zelda y es que le pasa un poco lo mismo que a Peach, a pesar de que Zelda interviene más en el juego no es que sea extremadamente protagonista así que podría ser otra salida más.Dentro de la franquicia de The Legend of Zelda tenemos a otro personaje que sobra y uno que está mal hecho. Sobra Toon Link ( teniendo un Link , para que quieres 2?) y mal hecho está Ganondorf que tiene el mismo moveset que Captain Falcon.


Saltando de franquicia nos vamos a Star Fox y es que tal como está está perfecta al igual que Kirby; asi que meter a alguién más sería un error ( tal vez Slippy o Marx como ayudante). Y para rematar con lo ya hecho puedo decir que Fire Emblem está perfecto tal como está , solo necesitaría un personaje más que provendría del nuevo Fire Emblem Awakening. Y dejamos la puntilla de Sonic para el final ya que lo más seguro es que continúe por el semiacuerdo que debe tener Sega con Nintendo.


TOP 10 personajes más esperados para SMASH BROS 4 (PARTE 2)

En esta parte diremos los 10 personajes más esperados para el nuevo SMASH BROS. Sin rodeos comencemos.

10-Ridley (Metroid):
Aunque ya estaba presente en Brawl y de muy buena forma , nos gustaría ver a un nuevo personaje emblemático de la franquicia Metroid.Y a pesar de que me contradiga en mis palabras es cierto que no  es fácil hacer a un personaje tan grande en algo tan pequeño,pero la franquicia de Metroid parece un poco abandonada. Bien es cierto que si no lo metieran todo iría bien igual , pero estamos de seguro que más de uno nos gustaría ver a Ridley en el nuevo SMASH BROS.Sería un personaje rápido, pero muy lento de golpes y del que destacaríamos su habilidad de vuelo. Smash final: una superbola de fuego.



9-Jin (Tekken):
Ya que metemos un personaje de Street Fighter , por qué no uno de Tekken? Y es que Jin parte con ventaja respecto a otros luchadores ya que la franquicia Tekken pertenece a Namco que es la  actual desarrolladora del nuevo SMASH BROS. Respecto de Jin tengo que decir que las características y ataques ya los tiene y solo sería copiar y pegar , aunque en este caso habría que simplificar el moveset por la complejidad de combos. Smash final: transformarse en Devil Jin.














8-King K. Rool (Donkey Kong):
Puestos a hablar de antagonistas , que mejor que el antagonista de Donkey Kong . En parte es un personaje necesario, por la necesidad de un antagonista de la franquicia Donkey Kong en SMASH BROS. Así la franquicia de Donkey contaría con 3 luchadores. El fallo como con Ridley es el tamaño , aunque si nos vamos a la SNES al DK Country su tamaño sería poco mayor que el de Donkey. Un personaje lento en todos los sentidos, pero con mucha fuerza.Podríamos encajarlo en el prefil de Rey Dedede. Smash final: llamar a todos los Kremlings .








7-Mii (Nintendo):
Reconocedlo a vosotros también os hubiera gustado jugar con vuestro Mii en el Brawl y a quién no le gustaría jugar como Chuck Norris . El Mii vendría predeterminado en características por su peso y altura y en ataques se los pondríamos nosotros en un posible modo editor de luchadores Miis. La verdad es que tiene bastantes posibilidades de entrar a formar parte del plantel de nuevos luchadores. Smash final : llamar a todos los Miis de la plaza wara wara.







6-Shadow (Sonic)  :
Antagonista de Sonic y otro que probablemente se sume al plantel. A Sonic sospechamos que nadie lo va a mover del sitio y ya que está mejor que se traiga un amigo/enemigo y ese podría ser Shadow. Las características serían las mismas que las de Sonic y los ataques ..... , bueno tal vez un poco más lentos y fuertes. Smash final: Shadow dorado también.
















5-Grahim (The Legend of Zelda Skyward Sword) :
Antagonista de Link y persecutor de Zelda en la última entrega de The Legend of Zelda. Este estilizado personaje es un demonio que trata de liberar a su maestro el Heraldo de La Muerte. Pero que tiene este personaje que no tienen los demás? Encajaría a la perfección en el plantel de luchadores en lugar de Toon Link y carisma mucho carisma y aún por encima es el malo de Syward Sword ( vamos mejor que mejor). Sería un personaje ágil, rápido y usaría una espada; en este aspecto podríamos encajarlo un poco en el prefil de Marth. Smash final : llamar al Heraldo de La Muerte.








4-Ryu (Street Fighter):
El personaje más longevo y padre de por decirlo de algún modo de los juegos de lucha. Encajaría a la perfección por su sencillez de combos y por su trayectoria en el mundo de los juegos de lucha. Lo que pasa es que comparte problema con Megaman y es que no pertenece a Nintendo, pero nunca se sabe. Sería un personaje tal cual lo es en Street Fighter ya que no sería necesario introducirle característica porque ya las posee de su juego. Smash final: Metsu Shoryuken










3-Megaman (Megaman):
 Sería una perfecta manera de traer a la vida un personaje de la era de 8 bits de Nintendo ( algo que ha hecho en estas 2 últimas entregas). El fallo está e que Megaman pertenece a Capcom y entonces ya no solo depende de Nintendo tenerlo o no. Sería un personaje normal en todos los aspectos. Smash final : un super disparo como Samus.













2-Mewtwo (Pokémon) :
Sería la sustitución perfecta de Lucario ya que Mewtwo ya estuvo Melee. Además de que ya tiene el movset listo viene al pelo , debido a que en la nueva película de Pokémon Mewtwo se transforma en su forma despertar ( la cual tendría un moveset distinto). Smash final: forma despertar.






1-Samuraih Goroh (F-Zero) :
Y es que la franquicia F-Zero está muy abandonada y que mejor manera de darle algo de vida que introduciendo a Samurai Goroh. Las características y moveset ya los tiene casi medio hechos ya que ya apareció en el Brawl solo que a modo de ayudante. Smash final: llamar a su vehículo al igual que C. Falcon.

martes, 14 de mayo de 2013

BOMBAZO! Nuevo trailer de Pokémon X/Y


Este nuevo trailer nos confirma lo que os venía comentando estos días y más. Lo primero es que se han confirmado 4 de los Pokémon que ya os habíamos mostrado y sobretodo se ha enfatizado en la aventura tal como ya dijeramos. Lo que nos sorprende es el look 3D que tendrá el juego y que además PODREMOS IR ENCIMA DE NUESTRO POKÉMON. Si como lo ois , si encima de nuestro Pokémon. Suponemos que no todos los Pokémon nos permitirán esa posibilidad, pero a quién no le molaría ir encima de su Arcanine. Si el juego promete y mucho, mucho, mucho.
A lo dicho ya en otras ocasiones os encantarán las batallas 3D que encarnarán lo más posible las batallas de la serie de la que muchos de nosotros le debemos nuestra infancia .
Sin más dilación el trailer.

http://www.youtube.com/watch?v=ltEBuxMAQk0

Datos y curiosidades de los videojuegos 2

Como ya os prometimos que volveriamos aquí estamos con la 2ª parte de  los detalle más curiosos dentro de la industria de los videojuegos. . Sin más dilación empecemos.

Si escribes en Google Do a barrel roll (la frase mítica de Peppy Hare de Star Fox ) la pantalla se girará por completo.






Existe una serie de fallos en el Super Mario 64 que te permiten pasarte el juego con 16 estrellas.
Pd: yo lo he hecho.






Originalmente SMASH BROS 64 iba a tener bola smash y por lo tanto smashes finales.Una prueba de esto es que hay un dato no usado dentro del juego que contiene la voz de Ness diciendo "PK Star storm" , casualmente es el smash final de Ness en el Brawl. Que removieran los smashes finales por lo visto se debió más que nada a limitaciones del Hardware.







En Pokemon rojo y azul existe la posibilidad de tener a Mew en el juego, pero el problema es que no se llegaron a hacer eventos para dicho Pokémon. De todos modos Mew sigue siendo capturable mediante un fallo del juego.


En el primer Mortal Kombat el equipo de desarrollo estaba compuesto por 4 desarrolladores.


La tecnología que usa Wii fue ofrecida anteriormente a sony y a microsoft; ambos la rechazaron.









Majora´s Mask iba a ser originalmente una secuela de Oot ,pero a Aonuma no le gustaba demasiado la idea y le propuso a Miyamoto o más bien le retó a que serían capaces de hacer un juego nuevo en un solo año.








La compañía SQUARE (actualmente SQUARE ENIX) estuvo a punto de arruinarse y tenían una última oportunidad para salir del bache. La oportunidad fue ni nada más ni nada menos que Final Fantasy , de ahi su nombre.

Originalmente en God of War los monstruos iban a tener pene para hacerlos más naturales. Más tarde fueron removidos.






Dentro del juego Goldeneye 007 hay mapas multijugador sin usar. Algunos no están terminados, otros sí y otros ralentizan el juego.


La voz de Sonic es puesta por Jaleel White (Steve Urkel)

El efecto estereoscópico de Wii U y 3DS surgió al poner una pequeña pantalla encima del zapper de Wii.











La marca blanca del pecho de Knuckles iba a ser originalmente el simbolo de nike a modo de publicidad. Finalmente fue removido y la marca quedo ahi de manera extraña.

En Japón la NES se llama Famicom ( family computer). El nombre NES significa Nintendo entertaiment system. El nombre viene de que en  E.E.U.U. había una crisis en el sector del viedojuego y pensaron que lanzar la consola como una consola no tendría éxito de modo que le llamaron así para considerarla un poco como un juguete.